Gloria Mundi er et sommerscenarie i middelalderinspireret miljø. Genren er velprøvet, men heldigvis ikke udtømt, og når det gælder spilmekanikker, er der altid mulighed for at forbedre og prøve noget nyt. Du kan være helt sikker på, at Gloria Mundi ikke er det samme som noget andet scenarie, du har været til.
Her kan du læse et kort rids af noget af, hvad du kan finde uddybet rundt på siden. Du kan læse om en del af de tanker, der ligger bag arrangørernes scenariekoncept og om nogle af de væsentligere ændringer af spilmekanikker det medfører i forhold til det, der efterhånden kendes som det klassiske sommerfantasyscenarie.
Den overordnede ramme er folkeeventyr. Der er ingen fast tidsperiode, men basis er højmiddelalderen. Stedet er et lille kongerige med landsbyer og en hovedstad. Alting ejes og styres af kongen, så spillerne får tid til at søge lykken og opleve eventyret frem for at vente på, at nogen træffer beslutninger for dem. Scenariet udspiller sig under den årlige høstfest. Bønderne og de fleste andre har derfor fri og egnen gæstes af det omrejsende gøglermarked.
Verden er ikke baseret på noget kendt rollespilsunivers.
Der vil kun være ganske få regler. Rollerne får ikke evner, der begrænser deres formåen eller sætter dem i stand til at gøre noget, spilleren ikke kan.
På næste side kan du læse hvad vi har valgt at fremhæve som de væsentligste træk ved scenariet. Alle punkter er uddybet andetsteds på siden. Mange af dem senere i denne tekst.